口頭の無力症 これは、発話の遅さ、母音と子孫の歪み、単語間または音節間の頻繁な一時停止を特徴とする発話の運動障害です。 発達性無力症の子供もいますが、この種の問題は次の成人にも発生する可能性があります 脳損傷 (脳卒中、頭部外傷)または神経変性疾患。 後天性言語障害に関連して発生することがよくあります(失語症)そしてスピーチの動きの実行における運動の問題(dysarthria)。

アプラキシアの主な難しさは 運動計画。 なぜこれが起こるのですか? 基本的にXNUMXつの仮説があります。

  • 破損したプログラムの仮説 (破損したプログラムの仮説):動きに関連する表現が(少なくとも部分的に)損なわれている
  • プログラム回復不足仮説 (プログラム検索不足仮説):問題は、他のモータープログラムが競合していることに気付いたときに正しいプログラムがアクティブ化されることです(それらは類似しているか、最近アクティブ化されています)
  • バッファ容量が減少したという仮説 (バッファー容量の削減仮説):モーター計画バッファーには、一度に複数のモータープログラムを含めることはできません(サイズはシラブルのサイズです)。

研究

Mailendと同僚による最近の研究(2019)[1]は、後者のXNUMXつの仮説を比較しようとしました。


参加者は次のとおりです。

  • 失語症の8人の被験者(関連する失語症のXNUMX人の被験者)
  • 失語症はあるが失語症はない9人の被験者
  • 25人の対照被験者

タスクは、最初の単語(プライム)を観察することでした。その後、発音される単語が表示されます(青色の背景に白で)。 単語が同一である場合もあれば、そうでない場合もあります (したがって、最初の刺激と3番目の刺激の間の迅速な切り替えが必要でした)。 単語は単音節で、CVC構造と4〜XNUMX音符の長さでした。

なぜ単音節の言葉? XNUMXつの仮説を区別するには。 確かに:

  • 削減されたバッファ理論が真である場合、単語は単音節であるため、特定の速度低下は見られないはずです。
  • 一方、正しいプログラムのアクティブ化の理論が真実である場合、異なる競合するプログラムのために速度が低下します

結果

最後に、 結果はかなりの待ち時間を示しました プログラム回復仮説に従って、無力症の患者で。 したがって、モータープログラムは、プライム時にある程度準備されていましたが、別の単語が表示されたときに変更する必要がありました。

もう一つの非常に興味深い側面は 失語症はあるが失調症はない人、とにかく彼らは間違いを犯しました、しかし:

  • 潜伏時間は対照群のものと非常に類似していた(したがって、切り替えは無力症の被験者のみを遅くした)
  • プライムの単語に類似した(しかし同一ではない)単語が提案されたとき、失語症の被験者と対照群との間に有意差はなかった。

失語症のための私達の材料

失語症は、感情的なだけでなく、患者とその家族にとっても経済的なコストがかかります。 一部の人々は、経済的な理由から、集中的かつ継続的な作業の必要性を裏付ける証拠にもかかわらず、リハビリテーションの可能性を制限しています。 このため、2020年XNUMX月以降、すべてのアプリをオンラインで無料で使用できるようになりました。 GameCenter Aphasia アクティビティシートはすべてこちらから入手できます。 https://www.trainingcognitivo.it/le-nostre-schede-in-pdf-gratuite/

の理論的な記事について失語症 あなたは訪れることができます 私たちのアーカイブ.

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アンドレア・ヴィアネッロ私が知っているすべての言葉失語症と脳卒中の年齢